多台投影仪,
融成一面完整的画面。

两台投影打在同一面墙上,中间那道亮带怎么办?

lxisi 干的就是这件事——把多路画面精确对齐,自动算出重叠区每个像素该压多少亮度。 它不做内容,内容交给你惯用的软件;它只负责让画面在物理空间里严丝合缝。

v1.1.1 Windows 64 位 · 开源免费 · GPL v3

它解决什么问题

大部分播放软件能输出画面,但处理不了「两台投影打同一面墙」。 lxisi 的取舍很明确:内容生成交给 Blender、After Effects、Resolume、TouchDesigner, 它负责把画面精确地铺到物理空间上。

自动融合带

重叠区的亮度按几何关系自动算,每个像素该压多少都有依据。不用再盯着屏幕反复拉曲线。

按 3D 模型校准

先量现场、建模型,再让每台投影的位置、朝向、镜头参数去对模型。校准有物理依据,不是靠贴图硬拽到「看着差不多」。

无限输出

想接几台就接几台,物理接口和 NDI 网络输出可以混着用。真正的天花板是显卡,不是软件许可。

接进现有系统

灯光台发一条 OSC,画面就切了。要更复杂的逻辑,用 Python 写。现场已有的中控不用推翻重来。

常见部署场景

这套东西装在什么地方?下面这些是最常见的几类,共同点是「一个画面要跨过多个投影」。

展厅与展馆

环形墙、L 形转角、多面围合。转角处两台投影的重叠区最容易出亮带,也是融合算法最需要的地方。

舞台背景

多机横向拼接,画面要跟着演出走。用 OSC 接灯光台,cue 一到画面就切。

穹顶与球幕

异形面上的投影不是矩形,靠贴图硬拽对不上。用曲面模型校准,边缘才不会裂。

沙盘投影

售楼处、企业展厅的地形沙盘。投影要贴合起伏,还得避开参观动线的遮挡。

沉浸式空间

餐厅、密室、艺术装置。墙面与地面同时投射,多个面共用一个坐标系。

临时活动

发布会、快闪。场地每次不一样,配置存成工程,换场地改参数不用重来。

和传统做法比

不是说手工调不出来,而是每次换内容、换场地都要重来一遍。差别主要在这三件事上。

环节传统做法用 lxisi
对齐 人眼盯着调,凭手感 对着模型和网格,有物理依据
融合带 手拉亮度曲线,反复试 按几何关系自动算
换内容 可能要把校准重做一遍 网格调准后,换素材不用重调
最后一行是最实用的一条:校准一次,之后换素材、换片子都不用再碰投影参数。 展馆这类内容经常更新的场景,省下的是反复上现场的时间。

工作流

和传统播放软件不同:先有空间模型,再有投影配置。这个顺序决定了校准能有多准。

01

建立空间模型

用 Blender 按真实尺寸把投影面建出来,插件可导出草稿配置。简单场景也可直接从零配置。

02

定义投影仪并校准

指定每台投影的位置、朝向、视场角与光学偏移,用网格图对齐重叠区,融合带自动计算。

03

接入内容,输出

把视频、采集卡或 NDI 挂到对应的面,逐通道开输出。配置存成工程,下次直接加载。

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它不适合谁

如果你只是单台投影放个视频,系统播放器就够了,不需要 lxisi。

它解决的是「多台投影拼一个面」这一类问题——单机、单屏的场景,用它反而绕远: 要先建模型、再校准,纯属给自己加流程。

所以装之前先想清楚:现场是不是有两台以上的投影要拼同一个画面? 如果不是,这套工具帮不上你。

关于本项目
lxisi 是一套独立维护的投影融合系统,以 GNU GPL v3 发布。 它是开源投影映射软件的修改版本,主要改动包括品牌标识、完整中文界面、 Warps 面板显存泄漏修复、日志 UTF-8 编码。 完整的来源说明和改动明细见教程页的许可章节。